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失落的方舟职业特性系统 打破传统职业分支

馨儿
2017-07-03 14:46:36


《失落方舟》里每个职业的战斗方式都不一样,所以称之为“特性系统”。那么他们是怎样操作的呢?让我们来了解一下。

格斗大师(battle master):收集能量元素从而释放属性攻击

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格斗大师的特性

该角色不仅拥有收集基本能量元素的技能,还有召唤“龙”这个坐骑的技能,以及大面积砍杀敌人的技能。

恶魔猎人(devil hunter):根据情况不同可灵活使用3种战斗姿势

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恶魔猎人可以灵活使用3种战斗姿势

与FPS游戏类似,在与敌人近距离战斗时,可以使用散弹枪。与敌人远距离战斗时,可以使用步枪用榴弹。并且转换使用时并不存在冷却时间,也就说想怎么换就怎么换。

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有趣的是,只要转换武器使用,技能槽也会随之变化

虽然技能槽里面可以放入更多的技能,反之,也增加了操作难度。

奥术师(Arcana):随心所欲的卡牌,随心所欲的时机

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需要在什么样的情况下才能选择卡牌,至今仍是个谜

从玩家界面上看,至少可以保存两张卡牌在必要时机里使用。这个系统类似于跑跑卡丁车,对于不满意的卡牌,是否可以首先使用掉呢?

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从左边的图上可以看到,处在冷却时间内的技能卡牌只是从一个方向射出,但是使用了showtime卡牌之后,同一个技能却可以从4个不同的方向射出。这个技能的名字叫做围攻。

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命运的车轮可以让刚使用过的必杀技重新使用。

冷却时间长或者消耗较多的技能似乎都可以使用。

战神(Warrord)

战神这个角色一定是从《怪物猎人》中获取的灵感。从铳枪中射出锁链,与锁链相关的技能有好几个。

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战神的特性貌似是炮击。从对于特性的文字描述来看应该有6个阶段的炮击存在。根据不同阶段,炮击的形态有所不同。

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状态栏标记炮击LV2。果然存在不同阶段的炮击

拳圣(Infighter):可使用两种资源的独特特性

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拳圣的特性是可运用两种资源,即使没有天生神力,却拥有其他角色无法比拟的两倍生命值。图中右侧的红色框消耗完毕后,可以接着消耗绿色框。绿色框被称为冲击能量。

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利用冲击能量还可以对敌人进行部分破坏

召唤师(Summoner):唤醒古代精灵的召唤师

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召唤师的特性是召唤古代精灵。从游戏界面上看,古代精灵共有6个,其中有2个仍隐藏在某些地方。在里面藏着7颗玉珠,只有收集这些玉珠才可以召唤古代精灵。

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能够确定的是 召唤龙头需要4个玉珠 水精灵需要5个 海精灵需要2个

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遇到3头植物召唤兽时,是不可以使用角色特性的。但是遇到一般召唤兽时是可以的。先将他们定住,之后吐出种子,就可以攻击敌人。这在需要防御的时候是很有用的。

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像这样在特定时间内跟随召唤师的召唤兽是存在的。召唤兽在前面充当坦克的角色以保护召唤师顺利完成交易。

狂战士(Berserker):根据愤怒值变化而变化的行动

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狂战士的特性很简单,那就是愤怒值。收集愤怒值以后,就可以在想要的时机内导入暴走模式。

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一旦进入暴走模式 剑气的影响力就会有变化 攻击也变得快且有力